星星分配

星星分配和集星机制

星星分配

每个从者的星星分配权重为:
固有集星权重 × 星星集中度BUFF + 随机值

1. 固有集星权重

每个从者有一个固定的集星权重(也叫做暴击权重,在技能效果中称为星星集中度),

各职阶都有一个基础的集星权重水平值,而从者六围中的幸运参数等级会令这个水平值产生微小的上下浮动,导致同职阶从者的集星权重可能不同。
战斗中每回合开始时星星就是已经分配好的状态,除非改变至少一名从者的集星权重或直接增加、减少星星,否则不会发生变化。
直接增加星星时,新增加的星星按当前集星权重分配;减少星星时优先减少超过50星星的灰色部分,若未超过,则仍按集星权重扣除。


职阶集星权重水平如下:

ID职阶集星权重
1Saber100
2Archer150
3Lancer90
4Rider200
5Caster50
6Assassin100
7Berserker10
8Shilder100
9Ruler100
10Alter Ego100
11Avenger30
17Grand Caster50
20Beast II100
22Beast I-
23Moon Cancer50
24Beast III100
25Foreigner150


2.星星集中度 BUFF

该BUFF计算方式为 1.0 + 星星集中度提升BUFF - 星星集中度下降BUFF
同种 buff 计算方法为加法,最终结果的上下限为 [0.001, 100]。

图标效果
spacer.gif5f218e320d2ac7c528b3dd23aecb6ecd.jpg星星集中度提升
spacer.gif38ea75b845234020eb7ebfe83dd5145d.jpg星星集中度下降

3.随机值

50、20、20、0、0,这5个值,会随机分配到5张指令卡上。

例子

现在有3个从者:杰克、牛若丸、玉藻猫,
回合开始时的5张指令卡:


杰克杰克牛若丸牛若丸玉藻猫
基础集星权重979720420410

玉藻猫带了满破封印指定礼装,集星度提升 800%,则权重变为:


杰克杰克牛若丸牛若丸玉藻猫
集星权重979720420410 ×(1 + 8.0)

随机值 [50, 20, 20, 0, 0],随机打乱顺序后得到 [0, 50, 20, 0, 20],加到5张卡上:


杰克杰克牛若丸牛若丸玉藻猫
集星权重97 + 097 + 50204 + 20204 + 010 ×(1 + 8.0)+ 20

最终结果是:


杰克杰克牛若丸牛若丸玉藻猫
集星权重97147224204110
集星权重(百分比)12.40%18.80%28.64%26.09%14.07%

回合开始分配星星时,会一颗星一颗星这样向指令卡上扔,
每扔一个星星的时候,都会根据权重百分比来随机选择,最终会落到某一张指令卡上。
当某张卡星星数已经满了的时候(10颗星),则移除这张卡,取剩下的卡继续按权重随机分配。


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