战斗系统

日服游戏战斗界面介绍

战斗系统

关卡情报
选中关卡后,可以在右下角点击展开关卡情报,有掉落物和敌人两页。
不过此功能要经过进关实测后才会显示,即只有亲自打过该关卡,在其中遇到过的敌人、获得过的道具,才会显示在情报页,没有获得过的道具会显示为“?”。
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支援界面
进入关卡首先是选支援。
支援列表优先显示好友支援,靠后的是非好友支援,关卡存在系统NPC支援时会默认显示在最顶部,此外也存在一些只能使用系统支援或不能使用支援的关卡。
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①敌人职阶倾向:关卡内所有敌人的职阶。敌人职阶不止一个时,理论上越靠左的职阶危险性越大。当官方有意隐藏敌人职阶时会显示为“?”,这种情况有可能是有多个不同职阶强敌的车轮战,也可能是一特殊职阶敌人。
②列表刷新:刷新好友列表,可以无限刷新。但刷新过于频繁时可能会弹出报错框,此时可以选择稍等数秒再尝试刷新。

战斗界面
游戏的战斗界面包含战斗和战斗设置。
战斗设置界面如图:
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战斗设置界面有职阶克制关系表、撤退按钮、战利品一览以及三种开关。开关分别为是否在使用技能时弹框确认、是否宝具演出不加速、是否缩短敌人消灭动画。
具体的战斗界面如图:
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①敌人信息:包括敌人的等级、名称、职阶、HP和蓄气格。蓄气格满后会释放宝具,长按职阶图标会显示敌人身上的状态信息。
②攻击目标:单体攻击和技能的使用对象,战斗中直到选中指令卡为止都能自由切换。一旦攻击目标死亡,下一个攻击目标默认为最右侧的敌人。
③战斗进程:关卡阶段、当前阶段剩余敌人数量和已战斗回合数。
④令咒使用:消耗1划令咒发动的技能。另外从者全灭后可以选择使用3划令咒或一个圣晶石来复活全体从者+全体NP增加100%。
⑤战斗设置:上文已叙述过。
⑥御主技能:当前所装备御主魔术礼装带有的技能。
⑦攻击按钮:可以查看本回合指令卡以及暴击星分配情况,点击后进入指令卡选择界面,选卡界面右上角就是加速开关,右下角则有退出选卡界面的按钮。
⑧从者信息:点击从者形象即可查看其ATK、宝具效果、所装备概念礼装技能以及身上的状态信息。

补充:多血条敌人
少数强敌会有不止一管HP,且往往会在每管HP耗尽时发动一些特殊技能。如下图所示:
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