HP | 初始 | 最终 | Lv.80 | Lv.90 | Lv.100 | ATK | 初始 | 最终 | Lv.80 | Lv.90 | Lv.100 |
1843 | 11521 | 11521 | 12740 | 13969 | 1566 | 9398 | 9398 | 10384 | 11379 |
羁绊点数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | - | - | - |
3000 | 6125 | 6125 | 6125 | 6125 | 26.25万 | 29万 | 30.05万 | - | - | - | |
Lv9 | lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | 总和 | - | - | - | |
30.95万 | 31.5万 | 109万 | 123万 | 136万 | 150万 | 164万 | 832.5万 | - | - | - |
羁绊奖励 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | - |
"圣晶石×2 | 圣晶石×2 | 圣晶石×2 | 圣晶石×2 | 羁绊礼装 | 圣晶石×30 | 圣晶石×30 | 圣晶石×30 | 圣晶石×30 | 圣晶石×30<br />" | - |
NP 获取率 |
Arts | Buster | Quick | Extra | 宝具 | 被动 | 指令卡 Hit数 |
Arts | Buster | Quick | Extra |
0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 3.0% | 3hits | 1hits | 2hits | 5hits |
数值 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | 隐藏数值 | 即死补正 | 出星率 | 集星权重 | |
D | C | C | B | E | ─ | 31.5% | 7.9% | 145 | - |
指令卡 | 名称 | Hit数 | 等级 | 种类 | 解放条件 | 演示动画 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
(Unlimited Blade Works) 无限剑制 |
10Hits | E~A | ??? | 初期 | ||||||
等级效果 | 对全体敌人进行无视防御提升效果的强力攻击<Lv.> | 300% | 400% | 450% | 475% | 500% | |||||
蓄力效果 | 攻击力下降(3回合)<OC> | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |||||
指令卡 | 名称 | Hit数 | 等级 | 种类 | 强化条件 | 演示动画 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
(Unlimited Blade Works) 无限剑制 |
10Hits | E~A | ??? | 通关幕间物语「无限剑制」 | ||||||
等级效果 | 对全体敌人进行无视防御提升效果的强力攻击<Lv.> | 400% | 500% | 550% | 575% | 600% | |||||
蓄力效果 | 攻击力下降(3回合)<OC> | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |||||
技能名 | 等级 | 冷却时间 | 开放条件 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
心眼(真) | B | 8回合 | 初期 | |||||||
固定 效果 |
赋予自身回避状态(1回合) | ∅ | |||||||||
等级 效果 |
防御力提升(3回合) | 9% | 9.9% | 10.8% | 11.7% | 12.6% | |||||
13.5% | 14.4% | 15.3% | 16.2% | 18% | |||||||
技能名 | 等级 | 冷却时间 | 开放条件 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
千里眼 | C | 8回合 | 灵基一阶 | |||||||
等级 效果 |
自身的星星发生率提升(3回合) | 16% | 17.6% | 19.2% | 20.8% | 22.4% | |||||
24% | 25.6% | 27.2% | 28.8% | 32% | |||||||
![]() |
鹰之瞳 | B+ | 8回合 | 通关强化副本「卫宫2」 | |||||||
等级 效果 |
自身的星星发生率提升(3回合) | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | |||||
75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||||
等级 效果 |
暴击威力提升(3回合) | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | |||||
75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||||
技能名 | 等级 | 冷却时间 | 开放条件 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
魔术 | C- | 7回合 | 灵基三阶 | |||||||
等级 效果 |
自身的Arts卡性能提升(1回合) | 21% | 22.4% | 23.8% | 25.2% | 26.6% | |||||
28% | 29.4% | 30.8% | 32.2% | 35% | |||||||
![]() |
回路接续 | EX | 7回合 | 灵基三阶、通关强化副本「卫宫1」 | |||||||
等级 效果 |
自身的Arts、Quick、Buster卡性能提升(1回合) | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||||
固定 效果 |
选择将宝具卡的种类切换为Arts或Buster(1回合) | ∅ | |||||||||
技能名 | 等级 | 效果 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
对魔力 | D | 自身的弱体耐性少量提升(12.5%) | ||||||||||
![]() |
单独行动 | B | 自身的暴击威力提升(8%) | ||||||||||
灵基再临 | ||
---|---|---|
第一阶段 | ![]() |
50000 |
第二阶段 | ![]() ![]() |
150000 |
第三阶段 | ![]() ![]() ![]() |
500000 |
第四阶段 | ![]() ![]() ![]() |
1500000 |
技能升级 | ||
---|---|---|
Lv.1→Lv.2 | ![]() |
100000 |
Lv.2→Lv.3 | ![]() |
200000 |
Lv.3→Lv.4 | ![]() |
600000 |
Lv.4→Lv.5 | ![]() ![]() |
800000 |
Lv.5→Lv.6 | ![]() ![]() |
2000000 |
Lv.6→Lv.7 | ![]() ![]() |
2500000 |
Lv.7→Lv.8 | ![]() ![]() |
5000000 |
Lv.8→Lv.9 | ![]() ![]() |
6000000 |
Lv.9→Lv.10 | ![]() |
10000000 |
从者详细 |
---|
由于不是和其他英灵一样出自典故,不能被称为正统的英灵。 由于这个英灵被称为守护者,所以它就像是由人类“应该存活下去”这个集体无意识中诞生出的像是防卫装置的东西。 这个防卫装置所在的那一方被称为人类立场的抑止力,要点在于要选择没有名字的人们,没有知名度的正义的代理人。 |
羁绊故事一 |
虽然其作为弓之骑士的存在被确立,但生前并不是弓兵而是魔术师。使用投影魔术,模仿制造众多名剑、魔剑的赝品作者(Faker)。 基本武装是弓并不是因为他作为英灵强力到了那种地步,应该考虑最终的战斗风格确定为狙击的这个原因。 |
羁绊故事二 |
心眼(真):B 从修行、锻錬中培养出的洞察力。 能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力,并找出活路的战斗理论。即使只有1%的逆转可能,都能够把握住机会并以战术实行。 |
羁绊故事三 |
冷漠工作的现实主义者。 个性悲观,话里也总是带着刺。 不是工作狂,还有在关键时刻开薄情玩笑的花花公子的一面。 虽然倾向于合理的战术和普遍的正义,却因为自身源自“想要拯救万人”的理想,而未必能将自己的冷酷贯彻到底。 |
羁绊故事四 |
“无限剑制” 等级:E~A++ 种类:?? Unlimited Blade Works。 被称为固有结界的特殊魔术。 在一定时间内,将现实改写为心象世界,至今为止术者见过并能够认知的武器、在这个地方使用过的武器都能瞬间复制、保存。 但是,复制的武器等级会下降一级。 |
羁绊故事五 |
投影魔术:C(条件满足时A+) 将道具凭印象在数分之内就复制出来的魔术。 Archer所爱用的双剑“干将·莫邪”也是利用投影魔术制作出来的东西。 只在投影对象的类别为“剑”时,等级(rank)会飞跃性地向上提升。 由于这个“可以多次制造出赝品”的特性,卫宫可以将投影出的宝具破坏。使之爆发可以造成瞬间性的威力提升。 |
最终故事 |
身高/体重:187cm·78kg 出典:Fate/stay night 地域:日本 属性:中立·中庸 性別:男性 与自己的对决?算了算了,这并不是一件好事 |
从者优点 | 1.NP积攒能力较强;2.优秀的暴击与出星Buff | ||||||||||
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优点分析 | 红A虽是弓阶却有着3张蓝卡,因此NP获取能力较为不错。作为少数进行过两次强化的从者之一,其强度相对于强化前有了明显的提升。强化后的三技能使得红A拥有了能辅助宝具输出的技能,宝具伤害相对于强化前也回复到了正常的水平;二技能的强化除了造就全游戏第一个三回合100%暴击威力的惊人Buff之外,出星Buff更是与高Hit宝具之间产生了联动。在优秀的暴击威力和打星Buff加成下,红A可以先通过红卡光炮宝具打出大量星星,再由弓阶本身具有的较高暴击权重来集星打暴击;一技能的闪避也为红A提供了一定生存能力。宝具的副效果不仅能降低对方的输出,无视防御的效果也能在特定的场合保证稳定发挥。可以说在经过两次强化之后,红A的强度达到了四星上游水平。 | ||||||||||
从者缺点 | 1非暴击输出能力一般 | ||||||||||
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缺点分析 | 因为配卡和技能搭配的问题,红A除了暴击伤害以外的输出效果都不算优秀。普通等级的宝具输出只有在二技能加成下的打星效果值得期待,而且不适合只有一名敌人的情况;没有集星技能,一旦打星不足的话与其他弓阶协同使用时集星优势就将荡然无存;三蓝本身也不是适合输出的配卡。由此可见,一旦超强的暴击威力Buff难以发挥效果,红A的输出表现就会受到很大影响。 | ||||||||||
从者简评 | 要发挥红A的实力,就需要保证其光炮宝具能命中3名敌人。实战中泛用性很高,只要不是单个超强Boss的关卡就都有适合红A出场的环境,可以选择搭配辅助或其他有集星能力的弓阶主输出,来应对强力道中敌人或多个高血量Boss的高难本。除此之外也有专门为红A准备出星辅助,特化利用其暴击威力的打法,不过红A毕竟只是四星从者,配卡也不利于高爆发,与其用作主输出不如选择半输出半辅助的模式更加灵活。 | ||||||||||
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性别 | 男性 | 身高 | 187 | 关联礼装 | |
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体重 | 78 | 阵营 | 人 | ||
属性 | 中立·中庸 | ||||
Arts | Buster | Quick | Extra |
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|
3hits | 1hits | 2hits | 5hits | ||
出处 | Fate/stay night | ||||
地域 | 日本 | 出星率 | 7.9% | ||
绘师 | 武内崇 | 即死 补正 |
31.5% | ||
CV | 诹访部顺一 | 集星 权重 |
145 | ||
昵称 | 红A 红茶 贩剑弓兵 核弹剑仙 Emiya | ||||
特性 | 人型,人种,从者(天地乖离特攻),所爱之人 | ||||
入手 方式 |
圣晶石召唤 | ||||
HP | 初始 | 最终 | Lv.80 | Lv.90 | Lv.100 |
---|---|---|---|---|---|
1843 | 11521 | 11521 | 12740 | 13969 | |
ATK | 初始 | 最终 | Lv.80 | Lv.90 | Lv.100 |
1566 | 9398 | 9398 | 10384 | 11379 | |
羁绊 点数 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
3000 | 6125 | 6125 | 6125 | 6125 | |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
26.25万 | 29万 | 30.05万 | 30.95万 | 31.5万 | |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
109万 | 123万 | 136万 | 150万 | 164万 | |
羁绊 奖励 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
---|---|---|---|---|---|
"圣晶石×2 | 圣晶石×2 | 圣晶石×2 | 圣晶石×2 | 羁绊礼装 | |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
圣晶石×30 | 圣晶石×30 | 圣晶石×30 | 圣晶石×30 | 圣晶石×30<br />" | |
NP获取率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Arts | Buster | Quick | Extra | 宝具 | 防御 |
0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 3.0% |
数值 | |||||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
D | C | C | B | E | ─ |