No.142伊修塔尔イシュタル  /  Ishtar

18932048

75908602

87509937

992111283

1108112618

性别 身高 体重 阵营 地域 关联礼装
女性 159cm 47kg 美索不达米亚
  
出处
古代美索不达米亚神话
属性 特性 昵称
秩序·善 人型,人种,神性,从者(天地乖离特攻),天/地从者(雷电降临特攻),生者 弓凛 伊斯塔凛 魔鬼筋肉凛
绘师 CV 入手方式
森井しづき 植田佳奈 圣晶石召唤(期间限定) 非限时UP无法获得
HP 初始 最终 Lv.80 Lv.90 Lv.100 ATK 初始 最终 Lv.80 Lv.90 Lv.100
2048 13965 12618 13965 15299 1893 12252 11081 12252 13412
羁绊点数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 - - -
3500 8500 7000 6000 2500 29.25万 36万 34万 - - -
Lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 总和 - - -
32万 31.5万 109万 123万 136万 150万 164万 847.5万 - - -
羁绊奖励 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 -
"圣晶石×3 圣晶石×3 圣晶石×3 圣晶石×3 羁绊礼装 圣晶石×30 圣晶石×30 圣晶石×30 圣晶石×30 圣晶石×30<br />" -
NP
获取率
Arts Buster Quick Extra 宝具 被动 指令卡
Hit数
Arts Buster Quick Extra
0.45% 0.45% 0.45% 0.45% 0.45% 3.0% 4hits 1hits 4hits 7hits
数值 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 隐藏数值 即死补正 出星率 集星权重  
B B B EX A A++ 22.5% 8.0% 153 -
  • 宝具/技能
  • 强化材料
  • 从者语音
  • 羁绊故事
  • 战斗组模
  • 从者评价
指令卡 名称 Hit数 等级 种类 解放条件 演示动画
(Angalta Kigalse)
震撼山脉明星之薪
3Hits A++ 对山宝具 初期  
蓄力效果 自身的Buster卡性能提升(1回合)<OC> 20% 30% 40% 50% 60%
等级效果 对全体敌人进行强力的攻击<Lv.> 300% 400% 450% 475% 500%
指令卡 名称 Hit数 等级 种类 强化条件 演示动画
(Angalta Kigalse)
震撼山脉明星之薪
3Hits EX 对山宝具 通关幕间物语「伊修塔尔」  
蓄力效果 自身的Buster卡性能提升(1回合)<OC> 20% 30% 40% 50% 60%
等级效果 对全体敌人进行强力的攻击<Lv.> 400% 500% 550% 575% 600%
固定效果 大量获得星星 20
技能名 等级 冷却时间 开放条件
美的显现 B 7回合 初期
等级
效果
全体我方的攻击力提升(3回合) 10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%
等级
效果
暴击威力提升(3回合) 10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%
技能名 等级 冷却时间 开放条件
光辉大王冠 A 8回合 灵基一阶
固定
效果
80%概率赋予自身无敌状态(1回合)
固定
效果
80%概率赋予自身无敌贯通状态(1回合)
等级
效果
NP增加 30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%
技能名 等级 冷却时间 开放条件
魔力放出(宝石) A+ 5回合 灵基三阶
等级
效果
赋予自身1回合后的攻击力提升(1回合)的状态 30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%
技能名 等级 效果
对魔力 A 自身的弱体耐性提升(20%)
单独行动 A 自身的暴击威力提升(10%)
女神的神核 B 赋予自身造成伤害增加状态(225)&弱体耐性提升(22.5%)
灵基再临
第一阶段
5
100000
第二阶段
12
8
300000
第三阶段
5
8
2
1000000
第四阶段
12
4
8
3000000
技能升级
Lv.1→Lv.2
5
200000
Lv.2→Lv.3
12
400000
Lv.3→Lv.4
5
1200000
Lv.4→Lv.5
12
4
1600000
Lv.5→Lv.6
5
8
4000000
Lv.6→Lv.7
12
5
5000000
Lv.7→Lv.8
10
5
10000000
Lv.8→Lv.9
15
15
12000000
Lv.9→Lv.10
1
20000000
从者语音
召唤 1 女神伊修塔尔,遵应召唤而现身。掌司金星的美之女神,同时掌司丰饶、战争、破坏的我,就尽管敬畏——……哈?好久不见?你说什么呢,我可一点也不记得你……。……嘛,作为人类是并不那么坏。就有些嚣张是了。
2 呀呵!你还是一如既往的一脸悠闲啊!但我算放下心了,你不这样可不行。诶?不知道?不记得?……这样啊,也是。我是女神伊修塔尔。掌管金星的美之女神。你就尽管尊敬、畏惧我,供奉我吧。
升级 成长了呢。一点点积累是有些麻烦,但被供奉的感觉也不坏。
灵基再临 1 变热了呢,是不是该脱了呢。嗯?什么?很在意?不·行·哦!对我着迷得先等到再次再临。
2 灵基的强度UP~!嗯嗯,再接着多赚点,Master!
3 谢谢。被凡身所拘束,像这样培育我真是帮大忙了。但是,强化我这么多真的好吗?会变得无从下手哦?
4 好了,睁开眼吧。本来是不被允许的,这次我破例带你过来。你问我这是哪儿?呼呼,看了还不明白吗?人们所憧憬金星的光辉,在星海中飘荡的我……来吧,究竟能去向多远呢?别让我无聊啊,Master!
开始 1 勇气可谓最佳啊。很好,就稍微陪你玩玩吧。
2 很好很好,肥羊送上门来了……嗯嗯!也不对,是为了我们的和平战斗吧!
技能 1 比想象要耗费严重呢!
2 优雅华丽兼并大胆!
3 设置!
指令卡 1 嗯哼,不是挺好的吗。
2 好的好的。
3 定好目标了?
宝具卡 1 好啊,连带你去金星!
2 想看我的真本事吗?
攻击 1 放出!
2 站那别动!
3 如何!
EX攻击 尝尝我这一击吧!
受伤 1 你给我记着了……!
2 呃!
战斗不能 1 诶……?肉体,原来是这么脆弱的吗……?
2 绝对会,加倍奉还的!
胜利 1 败者就将衣着剥个精光,作为贡品没收哦。
2 这是理所当然的结果。可别小看神明了。
宝具解放 1 起飞了,玛安娜!开启传送门!……呼呼,感到光荣吧?这就是我的全力……!击碎吧,『震撼山脉明星之薪』!
2 Gate open!……好啦好啦,这次也请多指教了。从广阔落地天空到广阔的大地!又名震撼山脉明星之星!!
会话 1 那里那里!外面不是正发生着有趣的事吗。我闻到了宝石的味道!快去独占吧。
2 主从关系?我和你契约,只不过是因为你明明一介凡人,却勇敢的挣扎这点十分有趣哦?看着你移不开眼……就是指有趣对吧?
3 女神与人类的关系只有一个不是吗?你就尽管仰视我,对我着迷吧?这点我还是允许。……话说你有时候是不是过于太强硬了啊?
4 那家伙居然会借力他人,真是让人惊讶……比引起此次异变的元凶真身还令人惊讶。你问我在说谁?那不是肯定的吗。就是那个冷淡我的,嗜好最差劲的任性金闪闪啊!(持有吉尔伽美什)
5 无名的英灵也在这啊……哼?这个全体净化的结构虽然就像是人类会做的事,但还真是过分啊。我去训他一句。叫他逞风头也要适可而止。(持有卫宫)
6 这具肉体,真是十分容易适应。明明不是神代的巫女,还真了不起。嘛,毕竟是在和圣杯有关联的人中,选出的性质最与我相近的,也算理所当然。
7 你问我害怕什么?我最害怕魁札尔·科亚特尔了。那家伙,不只向怪物,连对神明都会使出职业摔跤技啊?而且那个超级痛的!用眼镜蛇关节固定技的神明,想都不敢想吧?(持有魁札尔·科亚特尔)
8 所以我才说啊,一旦要负责做一切事的善后工作,最后终将会燃烧殆尽的。但是,这就是那个英灵想要的理想的模样吧。(持有卫宫〔Alter〕)
9 哦……帕尔瓦蒂就是那个姑娘啊。虽说和我一样被神灵凭依了……但好奇怪啊,明明看上去很好相处的样子,但总觉得脖子后方透出一丝刺痛感……她真的是爱之女神吗?(持有帕尔瓦蒂)
10 等等!?为什么和艾蕾什基伽尔签订契约了!她既是我又不是我,不如说本来就不像我,是一个又黑暗又磨磨蹭蹭的我吧!?而且,都有我在这里了,不要和其他的我搭话啊!(持有艾蕾什基伽尔)
羁绊 1 我不会对你说,取悦我,之类的话。我没有向人类索求到这个程度。但至少起舞到我不会厌倦的程度吧。那样的话,我会再陪你一会。
2 虽说过让你起舞……没想到你那么有行动力。又是去沙漠,又是去岩浆地区……最后还去了不明所以的固有结界!对不起,我看轻你了!你啊,和乌鲁克的人民一样爱冒险呢!
3 渐渐习惯如何接应我了?那再好不过了!可别做些过于愚蠢的行为,惹得我情绪焦躁哦。……诶?你问我为什么……那当然是我要是一气射箭就不好了,还有可能因为嫌弃自己把金星毁了……我到底在说什么呀。
4 我是达到完成的存在。作为女神时常进行支配与指挥。可能真因如此,我长期看着像你这样未成长完全的,就会有种奇怪的感觉。……你真是迟钝死了!就是说我放不下你!
5 我坦白,我坦白!我不讨厌你!……你总是在努力挣扎,到最后也不会输。所以,从今以后就由我来当你的胜利女神。……做好觉悟哦。就算你逃到冥界去我也不会放开你的后颈的。
喜欢 我喜欢的东西?说出来可以吗?我可是说出口后,不到手就不罢休的哦?
讨厌 讨厌的东西……那就是,浪费,亏本,粗心大意。虽然在这副身体前就很讨厌,变成现在这样真的是自我厌恶了。
圣杯 说到圣杯,那就是乌鲁克的大杯吧。虽然不知道能不能作为愿望机,但光那样就是厉害的东西了。以后记得送给我哦,Master♪
活动 人类……不管什么时候都喜欢节日呢。是喜欢聚集在一起吗?
生日 诶,骗人?生日吗!?啊……我,我是知道的!生日就是能加好感度的大好机会!礼物啊,现在准备还来得及吗……话说回来,给那家伙送什么会高兴呢……?
从者详细
在美索不达米亚神话中掌管美与丰收,以及战争的女神。
据传说,她是一位被众神娇惯着——哦不,被众神爱着的女神。
她的模样并非是伊修塔尔女神本尊,
而是她凭依在与其波长接近的人类身上后的
疑似Servant状态。
尽管和女神一样,说守护人类是自身职责
但是,她所谓的守护,是一边嬉笑着,一边思考
「是让人类继续苟延残喘还是
让人类就此灭亡呢?」
可谓是真正的金星(红色)的恶魔。
羁绊故事一
身高/体重:159cm·47kg
出处:古代美索不达米亚神话
地域:美索不达米亚
属性:秩序·善 性别:女性
「虽然原本的我更有女人味,
不过这副身体也不坏嘛」
羁绊故事二
在苏美尔神话中的名字是伊南娜,这个名字比起现在的名字更加古老。
伊修塔尔是阿卡德神名。
即金星的女神
给予人类繁荣的丰收女神
掌管战争与破坏的女神。
以及将『天之公牛』这样的恐怖神兽放到乌鲁克市的
总之超爱给人添麻烦的女神。

根据传说,她的多情也是很有名的
不管是人还是神,只要是她看上的
她都会全力以赴的去追求。
不过,一旦对方不愿接受这份心意
她就会让对方尝尝自己如恶魔般的残忍。
据说将神兽放到人间的理由也是如此
都是因为乌鲁克的英雄王吉尔伽美什
对自己的诱惑不为所动。
羁绊故事三
『震撼山脉明星之薪』
等级:A++ 种类:对山宝具
Angalta Kigalse。
是从苏美尔神话里伊修塔尔所做过最具「破坏性」「残忍的」行为——
只因“看不顺眼”就将众神之王所敬畏的灵峰埃比赫山
大肆蹂躏、使其毁灭的故事中诞生的宝具。
根据美索不达米亚神话记载
伊修塔尔径直深入埃比赫山,每走一步就增加一分神威
最后她抓住山顶,刺进地脉的心脏
让埃比赫山崩塌。

基于这个故事,她在使用宝具时会瞬移到金星
依靠管理者权限将金星的概念放在手中
作为概念行星,收进玛安娜的弹仓内。
这样的行为连神也会觉得恐惧。
另有的名字是Jebel·Hamrin·Breaker。
羁绊故事四
○魔力放出(宝石):A+
将过剩的魔力附加在武器上增强攻击力。
本来伊修塔尔的神力是自由自在,或者说是万能的
但受到凭依身体的影响,她只能通过宝石来积蓄魔力。
尽管是强力的魔力放出技能,但是需要经过一个
“注入宝石后再发动”的必要步骤。
使用起来有些困难。

○美的显现:EX→B
身为美之女神所拥有的恐怖领导力。
即吸引他人的能力,即便是凭依状态也超过了人类领域。
原本是以强力诱惑为主的复合型技能(NP吸收、诅咒、技能封印)
但因为凭依的人类的顽强意志,去掉了向对方发出的束缚效果
变成了实质是领导力的单体技能。
(原本是EX级,降格成B了。)
羁绊故事五
她的主武器是巨大的弓兼飞行船『天舟玛安娜』。
天舟玛安娜是驱驰在美索不达米亚神话中的神之舟,也是地球与金星连接的星间传送门(Gate)。
因为现在的伊修塔尔是疑拟英灵,所以瞬移的机能基本被封印了。
尽管伊修塔尔也能够驱使枪,但这次她的职阶就是Archer。
同时,虽说是美索不达米亚之神——
但样子却和从金星飞来攻打地球的侵略者没什么两样,biubiu。
最终故事
在『FateGO』中她凭依在了人类身上,以疑似英灵的身份现界。
伊修塔尔十分倔强自我,她毫不尊重身体的主人尽情的乱来。
但,她的性格却受到了凭依人类的巨大影响。
因为凭依人类的善良秉性,毫不留情且心狠手辣的伊修塔尔
将残忍的一面收敛了起来,引导出了自身善良的部分。

对伊修塔尔来说,master就是『有取悦她的价值的人类』。
虽然她无论如何都觉得自己更加伟大
但因为性格是以凭依体的性格为基础,所以她绝不会看不起人类。
简单来说的话,就是把master作为『有取悦价值的玩具』
并带着敬爱与友情去接触。
不过,随着羁绊的逐渐加深,她原本爱操心且脆弱的一面就会暴露(感情移入)
对待master的态度也会从『有取悦价值的玩具』
变成『需要守护其前进之路的最重要的契约者』。
从者优点 1.实用的技能搭配;2.优秀的输出能力
优点分析 弓凛的一技能有着全队攻击力提高和暴击威力提高的优秀效果。二技能则有高几率的无敌、无敌贯通和高额的NP获取,配合本身不错的NP获取能力,即使不带NP礼装也可以轻易的放出宝具。而三技能在有着爆发级增幅的同时,满级CT仅仅3回合更是亮点所在。优秀的技能增幅和宝具特效的红魔放,保证了凛在平A和宝具输出两个方面都有不错的表现,对全队也有辅助意义。
从者缺点 1.技能效果难以控制
缺点分析 弓凛二技能的无敌、无敌贯通与NP获得效果不相关联,实战中需要三选一的情况无法忽视,再者前两项80%的附加概率虽然高,真到使用时一旦Miss产生的影响也是非常严重的。第三技能的延迟发动则是对预判能力的考验,因为既是爆发技能、又是该类别中首次出现的延迟型,所以对不是反复使用凛的玩家来说预判错误是很容易发生的问题。两个技能都在操作上存在一定难度。
从者简评 弓凛经常活跃在周回本中,50%的NP自充,配合孔明能轻松放出宝具,面对有些没有NP的活动礼装,弓凛也能带上加成而且作为强大的输出。
除此之外,弓凛也十分适合梅林体系的队伍,高强度的加攻,自身的暴击威力Buff,再加上宝具后加成的一回合红魔放,配上梅林的技能,使得宝具后的红卡暴击伤害非常高;而面对长线作战的高难本,满级只有3CT的三技能如果操作得当,弓凛输出的空档将会很短,几率的无敌和无敌贯通虽然不够稳定,但有时不做期待反而能起到锦上添花的作用。
性别 女性 身高 159cm 关联礼装
体重 47kg 阵营
 
属性 秩序·善
Arts Buster Quick Extra
4hits 1hits 4hits 7hits
出处 古代美索不达米亚神话
地域 美索不达米亚 出星率 8.0%
绘师 森井しづき 即死
补正
22.5%
CV 植田佳奈 集星
权重
153
昵称 弓凛 伊斯塔凛 魔鬼筋肉凛
特性 人型,人种,神性,从者(天地乖离特攻),天/地从者(雷电降临特攻),生者
入手
方式
圣晶石召唤(期间限定) 非限时UP无法获得
HP 初始 最终 Lv.80 Lv.90 Lv.100
2048 13965 12618 13965 15299
ATK 初始 最终 Lv.80 Lv.90 Lv.100
1893 12252 11081 12252 13412
羁绊
点数
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
3500 8500 7000 6000 2500
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
29.25万 36万 34万 32万 31.5万
Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
109万 123万 136万 150万 164万
羁绊
奖励
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
"圣晶石×3 圣晶石×3 圣晶石×3 圣晶石×3 羁绊礼装
Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15
圣晶石×30 圣晶石×30 圣晶石×30 圣晶石×30 圣晶石×30<br />"
NP获取率
Arts Buster Quick Extra 宝具 防御
0.45% 0.45% 0.45% 0.45% 0.45% 3.0%
数值
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
B B B EX A A++
  • 宝具
  • 技能
  • 材料
  • 语音
  • 故事
  • 评价
(Angalta Kigalse)
震撼山脉明星之薪
A++
对山宝具 3Hits
初期
蓄力
效果
自身的Buster卡性能提升(1回合)<OC>
20% 30% 40% 50% 60%
等级
效果
对全体敌人进行强力的攻击<Lv.>
300% 400% 450% 475% 500%
(Angalta Kigalse)
震撼山脉明星之薪
EX
对山宝具 3Hits
通关幕间物语「伊修塔尔」
蓄力
效果
自身的Buster卡性能提升(1回合)<OC>
20% 30% 40% 50% 60%
等级
效果
对全体敌人进行强力的攻击<Lv.>
400% 500% 550% 575% 600%
固定
效果
大量获得星星
20
美的显现 固有等级:B
7 回合
解放条件:初期
等级
效果
全体我方的攻击力提升(3回合)
10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%
等级
效果
暴击威力提升(3回合)
10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%
光辉大王冠 固有等级:A
8 回合
解放条件:灵基一阶
固定
效果
80%概率赋予自身无敌状态(1回合)
固定
效果
80%概率赋予自身无敌贯通状态(1回合)
等级
效果
NP增加
30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%
魔力放出(宝石) 固有等级:A+
5 回合
解放条件:灵基三阶
等级
效果
赋予自身1回合后的攻击力提升(1回合)的状态
30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%
对魔力 固有等级:A
自身的弱体耐性提升(20%)
单独行动 固有等级:A
自身的暴击威力提升(10%)
女神的神核 固有等级:B
赋予自身造成伤害增加状态(225)&弱体耐性提升(22.5%)
灵基再临
阶段 材料 QP
阶段一
5
100000
阶段二
12
8
300000
阶段三
5
8
2
1000000
阶段四
12
4
8
3000000
技能升级
阶段 材料 金币
Lv.2
5
200000
Lv.3
12
400000
Lv.4
5
1200000
Lv.5
12
4
1600000
Lv.6
5
8
4000000
Lv.7
12
5
5000000
Lv.8
10
5
10000000
Lv.9
15
15
12000000
Lv.10
1
20000000
角色语音
召唤 1 女神伊修塔尔,遵应召唤而现身。掌司金星的美之女神,同时掌司丰饶、战争、破坏的我,就尽管敬畏——……哈?好久不见?你说什么呢,我可一点也不记得你……。……嘛,作为人类是并不那么坏。就有些嚣张是了。
2 呀呵!你还是一如既往的一脸悠闲啊!但我算放下心了,你不这样可不行。诶?不知道?不记得?……这样啊,也是。我是女神伊修塔尔。掌管金星的美之女神。你就尽管尊敬、畏惧我,供奉我吧。
升级 成长了呢。一点点积累是有些麻烦,但被供奉的感觉也不坏。
灵基再临 1 变热了呢,是不是该脱了呢。嗯?什么?很在意?不·行·哦!对我着迷得先等到再次再临。
2 灵基的强度UP~!嗯嗯,再接着多赚点,Master!
3 谢谢。被凡身所拘束,像这样培育我真是帮大忙了。但是,强化我这么多真的好吗?会变得无从下手哦?
4 好了,睁开眼吧。本来是不被允许的,这次我破例带你过来。你问我这是哪儿?呼呼,看了还不明白吗?人们所憧憬金星的光辉,在星海中飘荡的我……来吧,究竟能去向多远呢?别让我无聊啊,Master!
开始 1 勇气可谓最佳啊。很好,就稍微陪你玩玩吧。
2 很好很好,肥羊送上门来了……嗯嗯!也不对,是为了我们的和平战斗吧!
技能 1 比想象要耗费严重呢!
2 优雅华丽兼并大胆!
3 设置!
指令卡 1 嗯哼,不是挺好的吗。
2 好的好的。
3 定好目标了?
宝具卡 1 好啊,连带你去金星!
2 想看我的真本事吗?
攻击 1 放出!
2 站那别动!
3 如何!
EX攻击 尝尝我这一击吧!
受伤 1 你给我记着了……!
2 呃!
战斗不能 1 诶……?肉体,原来是这么脆弱的吗……?
2 绝对会,加倍奉还的!
胜利 1 败者就将衣着剥个精光,作为贡品没收哦。
2 这是理所当然的结果。可别小看神明了。
宝具解放 1 起飞了,玛安娜!开启传送门!……呼呼,感到光荣吧?这就是我的全力……!击碎吧,『震撼山脉明星之薪』!
2 Gate open!……好啦好啦,这次也请多指教了。从广阔落地天空到广阔的大地!又名震撼山脉明星之星!!
会话 1 那里那里!外面不是正发生着有趣的事吗。我闻到了宝石的味道!快去独占吧。
2 主从关系?我和你契约,只不过是因为你明明一介凡人,却勇敢的挣扎这点十分有趣哦?看着你移不开眼……就是指有趣对吧?
3 女神与人类的关系只有一个不是吗?你就尽管仰视我,对我着迷吧?这点我还是允许。……话说你有时候是不是过于太强硬了啊?
4 那家伙居然会借力他人,真是让人惊讶……比引起此次异变的元凶真身还令人惊讶。你问我在说谁?那不是肯定的吗。就是那个冷淡我的,嗜好最差劲的任性金闪闪啊!(持有吉尔伽美什)
5 无名的英灵也在这啊……哼?这个全体净化的结构虽然就像是人类会做的事,但还真是过分啊。我去训他一句。叫他逞风头也要适可而止。(持有卫宫)
6 这具肉体,真是十分容易适应。明明不是神代的巫女,还真了不起。嘛,毕竟是在和圣杯有关联的人中,选出的性质最与我相近的,也算理所当然。
7 你问我害怕什么?我最害怕魁札尔·科亚特尔了。那家伙,不只向怪物,连对神明都会使出职业摔跤技啊?而且那个超级痛的!用眼镜蛇关节固定技的神明,想都不敢想吧?(持有魁札尔·科亚特尔)
8 所以我才说啊,一旦要负责做一切事的善后工作,最后终将会燃烧殆尽的。但是,这就是那个英灵想要的理想的模样吧。(持有卫宫〔Alter〕)
9 哦……帕尔瓦蒂就是那个姑娘啊。虽说和我一样被神灵凭依了……但好奇怪啊,明明看上去很好相处的样子,但总觉得脖子后方透出一丝刺痛感……她真的是爱之女神吗?(持有帕尔瓦蒂)
10 等等!?为什么和艾蕾什基伽尔签订契约了!她既是我又不是我,不如说本来就不像我,是一个又黑暗又磨磨蹭蹭的我吧!?而且,都有我在这里了,不要和其他的我搭话啊!(持有艾蕾什基伽尔)
羁绊 1 我不会对你说,取悦我,之类的话。我没有向人类索求到这个程度。但至少起舞到我不会厌倦的程度吧。那样的话,我会再陪你一会。
2 虽说过让你起舞……没想到你那么有行动力。又是去沙漠,又是去岩浆地区……最后还去了不明所以的固有结界!对不起,我看轻你了!你啊,和乌鲁克的人民一样爱冒险呢!
3 渐渐习惯如何接应我了?那再好不过了!可别做些过于愚蠢的行为,惹得我情绪焦躁哦。……诶?你问我为什么……那当然是我要是一气射箭就不好了,还有可能因为嫌弃自己把金星毁了……我到底在说什么呀。
4 我是达到完成的存在。作为女神时常进行支配与指挥。可能真因如此,我长期看着像你这样未成长完全的,就会有种奇怪的感觉。……你真是迟钝死了!就是说我放不下你!
5 我坦白,我坦白!我不讨厌你!……你总是在努力挣扎,到最后也不会输。所以,从今以后就由我来当你的胜利女神。……做好觉悟哦。就算你逃到冥界去我也不会放开你的后颈的。
喜欢 我喜欢的东西?说出来可以吗?我可是说出口后,不到手就不罢休的哦?
讨厌 讨厌的东西……那就是,浪费,亏本,粗心大意。虽然在这副身体前就很讨厌,变成现在这样真的是自我厌恶了。
圣杯 说到圣杯,那就是乌鲁克的大杯吧。虽然不知道能不能作为愿望机,但光那样就是厉害的东西了。以后记得送给我哦,Master♪
活动 人类……不管什么时候都喜欢节日呢。是喜欢聚集在一起吗?
生日 诶,骗人?生日吗!?啊……我,我是知道的!生日就是能加好感度的大好机会!礼物啊,现在准备还来得及吗……话说回来,给那家伙送什么会高兴呢……?
角色详细
在美索不达米亚神话中掌管美与丰收,以及战争的女神。
据传说,她是一位被众神娇惯着——哦不,被众神爱着的女神。
她的模样并非是伊修塔尔女神本尊,
而是她凭依在与其波长接近的人类身上后的
疑似Servant状态。
尽管和女神一样,说守护人类是自身职责
但是,她所谓的守护,是一边嬉笑着,一边思考
「是让人类继续苟延残喘还是
让人类就此灭亡呢?」
可谓是真正的金星(红色)的恶魔。
羁绊故事一
身高/体重:159cm·47kg
出处:古代美索不达米亚神话
地域:美索不达米亚
属性:秩序·善 性别:女性
「虽然原本的我更有女人味,
不过这副身体也不坏嘛」
羁绊故事二
在苏美尔神话中的名字是伊南娜,这个名字比起现在的名字更加古老。
伊修塔尔是阿卡德神名。
即金星的女神
给予人类繁荣的丰收女神
掌管战争与破坏的女神。
以及将『天之公牛』这样的恐怖神兽放到乌鲁克市的
总之超爱给人添麻烦的女神。

根据传说,她的多情也是很有名的
不管是人还是神,只要是她看上的
她都会全力以赴的去追求。
不过,一旦对方不愿接受这份心意
她就会让对方尝尝自己如恶魔般的残忍。
据说将神兽放到人间的理由也是如此
都是因为乌鲁克的英雄王吉尔伽美什
对自己的诱惑不为所动。
羁绊故事三
『震撼山脉明星之薪』
等级:A++ 种类:对山宝具
Angalta Kigalse。
是从苏美尔神话里伊修塔尔所做过最具「破坏性」「残忍的」行为——
只因“看不顺眼”就将众神之王所敬畏的灵峰埃比赫山
大肆蹂躏、使其毁灭的故事中诞生的宝具。
根据美索不达米亚神话记载
伊修塔尔径直深入埃比赫山,每走一步就增加一分神威
最后她抓住山顶,刺进地脉的心脏
让埃比赫山崩塌。

基于这个故事,她在使用宝具时会瞬移到金星
依靠管理者权限将金星的概念放在手中
作为概念行星,收进玛安娜的弹仓内。
这样的行为连神也会觉得恐惧。
另有的名字是Jebel·Hamrin·Breaker。
羁绊故事四
○魔力放出(宝石):A+
将过剩的魔力附加在武器上增强攻击力。
本来伊修塔尔的神力是自由自在,或者说是万能的
但受到凭依身体的影响,她只能通过宝石来积蓄魔力。
尽管是强力的魔力放出技能,但是需要经过一个
“注入宝石后再发动”的必要步骤。
使用起来有些困难。

○美的显现:EX→B
身为美之女神所拥有的恐怖领导力。
即吸引他人的能力,即便是凭依状态也超过了人类领域。
原本是以强力诱惑为主的复合型技能(NP吸收、诅咒、技能封印)
但因为凭依的人类的顽强意志,去掉了向对方发出的束缚效果
变成了实质是领导力的单体技能。
(原本是EX级,降格成B了。)
羁绊故事五
她的主武器是巨大的弓兼飞行船『天舟玛安娜』。
天舟玛安娜是驱驰在美索不达米亚神话中的神之舟,也是地球与金星连接的星间传送门(Gate)。
因为现在的伊修塔尔是疑拟英灵,所以瞬移的机能基本被封印了。
尽管伊修塔尔也能够驱使枪,但这次她的职阶就是Archer。
同时,虽说是美索不达米亚之神——
但样子却和从金星飞来攻打地球的侵略者没什么两样,biubiu。
最终故事
在『FateGO』中她凭依在了人类身上,以疑似英灵的身份现界。
伊修塔尔十分倔强自我,她毫不尊重身体的主人尽情的乱来。
但,她的性格却受到了凭依人类的巨大影响。
因为凭依人类的善良秉性,毫不留情且心狠手辣的伊修塔尔
将残忍的一面收敛了起来,引导出了自身善良的部分。

对伊修塔尔来说,master就是『有取悦她的价值的人类』。
虽然她无论如何都觉得自己更加伟大
但因为性格是以凭依体的性格为基础,所以她绝不会看不起人类。
简单来说的话,就是把master作为『有取悦价值的玩具』
并带着敬爱与友情去接触。
不过,随着羁绊的逐渐加深,她原本爱操心且脆弱的一面就会暴露(感情移入)
对待master的态度也会从『有取悦价值的玩具』
变成『需要守护其前进之路的最重要的契约者』。
优点 1.实用的技能搭配;2.优秀的输出能力
分析 弓凛的一技能有着全队攻击力提高和暴击威力提高的优秀效果。二技能则有高几率的无敌、无敌贯通和高额的NP获取,配合本身不错的NP获取能力,即使不带NP礼装也可以轻易的放出宝具。而三技能在有着爆发级增幅的同时,满级CT仅仅3回合更是亮点所在。优秀的技能增幅和宝具特效的红魔放,保证了凛在平A和宝具输出两个方面都有不错的表现,对全队也有辅助意义。
缺点 1.技能效果难以控制
分析 弓凛二技能的无敌、无敌贯通与NP获得效果不相关联,实战中需要三选一的情况无法忽视,再者前两项80%的附加概率虽然高,真到使用时一旦Miss产生的影响也是非常严重的。第三技能的延迟发动则是对预判能力的考验,因为既是爆发技能、又是该类别中首次出现的延迟型,所以对不是反复使用凛的玩家来说预判错误是很容易发生的问题。两个技能都在操作上存在一定难度。
简评 弓凛经常活跃在周回本中,50%的NP自充,配合孔明能轻松放出宝具,面对有些没有NP的活动礼装,弓凛也能带上加成而且作为强大的输出。
除此之外,弓凛也十分适合梅林体系的队伍,高强度的加攻,自身的暴击威力Buff,再加上宝具后加成的一回合红魔放,配上梅林的技能,使得宝具后的红卡暴击伤害非常高;而面对长线作战的高难本,满级只有3CT的三技能如果操作得当,弓凛输出的空档将会很短,几率的无敌和无敌贯通虽然不够稳定,但有时不做期待反而能起到锦上添花的作用。